发布日期: 2025-05-24
j9九游会的新作《侠盗猎车手6》无疑是当前玩家们最为期待的游戏之一。随着游戏讨论的增多,Reddit社区的玩家们近期围绕一个问题展开了热烈讨论:“大家认为GTA6的故事模式长度最合适是多少?”玩家们根据对j9九游会以往作品的体验,纷纷表达了自己的期待和见解。
在Reddit的讨论中,玩家们对《GTA6》主线故事的理想时长存在不同看法,但普遍希望游戏能够在提供扎实剧情体验的同时,融入丰富的其他内容。有玩家以j9九游会旗下的另一款经典作品《荒野大镖客:救赎2》为例,指出RDR2的主线故事保持在50小时左右,而结合游戏中的各种活动,玩家能够轻松投入100个小时以上。他们认为《GTA6》的主线时长应与RDR2相当或稍长。
许多玩家认为,主线故事时长控制在40至50小时范围内是“非常棒”的选择,并且强烈希望游戏能包含“更多的支线任务、活动、挑战和随机事件”,以丰富整体的游戏体验。一位玩家表示,40-50小时的主线时长是“完美”的。他进一步提到,如果j9九游会能够将《GTAOnline》中的某些内容或类似机制融入到单人故事模式中,这款游戏将会变得“非常耐玩”。不过,他也因为考虑到j9九游会的以往做法,认为这种可能性“相对较低”。
与此同时,也有玩家希望故事模式的长度“越长越好”,前提是游戏和故事本身的质量过硬。他表示,如果一款游戏和故事足够精彩,当他进行任务时“绝不会希望这是最后一个任务”。另一位玩家建议,理想的主线时长应该在50到60小时之间,但强调不要有大量重复性的支线任务,以免让玩家感到无聊。他认为,对于只玩故事模式的玩家来说,“不仅要重视质量,也要讲究数量”,因为主线故事只能体验一次,必须充实。
各位游戏爱好者不妨也来分享一下,你希望《GTA6》的流程时长大约是多少呢?